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2-1-1 基本設定與操作(含關卡數量)

<2022年9月-新版設定>

  • 左方程式庫選擇範例程式manual
  • 右上角/選項,玩遊戲
  • 遊戲設定
    • 每秒張數若設60,速度較快(最快可以到300張,但手的操作會來不及反應)
    • 總幀數 1200(數字越大,遊戲時間越長,1200/60  即代表20秒內要過關;盡量設定為每秒張數的倍數)最高5400
    • 先玩小試身手 (每關玩五次,蒐集資料,每換一關,積木的資料計數要改變,如玩第二關就要設定為2)
    • 玩家玩給AI看
    • 如何控制:方向鍵或WSAD,控制車子的行進方向(前後左右);畫面可移動(小技巧)
    • esc退出遊戲,結束訓練;滑鼠按住遊戲選單列可以暫停

經典迷宮:共5關

小試身手:共11關

移動迷宫:共4關

什麼是pickle檔?


 


<下方為舊版資料>

打開PAIA

選擇最下方的遊戲  迷宮自走車

選擇範例程式2

會出現是否刪除區塊,點「確定」

積木設定

這個動作可將訓練結果全部存在一個*.pickle檔

點最右邊的選項,選「玩遊戲」

遊戲設定,之後如想快速訓練,張數可調為150  (但張數越高,車子越不好操控)

總幀數最高5400

frame越小,代表越快過關

玩第二關之前要先設定,才會將訓練結果存到不同的檔案(不會覆蓋掉原本的檔案)

右上角點選範例程式三,準備產生AI的大腦,下方積木中的結果要改為R2

R2判定係數-維基百科

點執行Python,可產生AI的大腦

至檔案存取路徑,確認model.pickle檔案有產生後,就可以到範例程式四,觀察自己產生的AI表現如何