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轉場特效的製作(廣播訊息的運用)
轉場,就是轉換場景的意思,不論是設計遊戲或動畫時常會用到,讓我們一起來練習一下吧!
轉場說明(教學影片)
Scratch裡有一個名為「圖像效果」的積木,利用它便可達到許多的轉場效果。
<操作步驟>
- 先挑選兩個喜歡的背景。如Basketball 2和Spotlight
- 加入按鈕 button2(請用搜尋功能)
- 按鈕加入簡單的縮放程式
- 使用事件/廣播訊息,點擊按鈕傳送訊息,以達到轉場效果(轉場可用馬賽克、亮度、像素化、幻影)
- 滑動轉場:先使用角色區繪製一個比舞臺區大一點的黑色背景,然後再運用「滑行O秒到」的積木,製造出滑動轉場的效果(黑色背景的圖層記得設為最上層)
- 淡入效果轉場:先使用角色區繪製一個比舞臺區大一點的黑色背景,先將幻數數值設為100,再利用積木去控制幻影數值的改變
- 縮放轉場:利用重複與尺寸改變積木