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「六上課程-AI/PAIA」目錄
MarkDown
2-1-6 自製地圖
1. 人工智慧介紹
1-1 初探人工智慧
1-1-1 和AI做朋友(簡報更新版 20231022)
1-1-2 和AI聊天-Chatgpt
1-1-3 Google 免費AI 訓練網站 teachable machine
1-1-4 Canva AI 生成圖片(canva 更改語言)
1-1-5 Code org-在海洋中使用的AI
1-2 Google A.I實驗室
1-3 補充:人工智慧島
1-3-1 egame 抽獎禮物
1-4 CODE COMBAT
1-4-1 操作方式
2. PAIA介紹
2-1 迷宮自走車
2-1-1 基本設定與操作(含關卡數量)
2-1-2 AI訓練方式-蒐集資料
2-1-2-1 如何自動蒐集資料
2-1-2-2 增加手動介入積木
2-1-2-3 資料如何蒐集在同一個檔案
2-1-3 產生模型(資料若0 kb 產生會有誤)
2-1-4 測試自己的模型
2-1-5 修改自動程式/儲存與開啟xml檔(左右輪轉速)
2-1-6 自製地圖
2-1-7 PAIA PK
2-1-8 關於自走車的Q&A
2-2 賽車
2-2-1 基本設定與操作
2-2-2 蒐集資料與賽道介紹
2-2-3 架構積木的介紹
2-2-4 資料蒐集的優化(範例程式2)
2-2-5 資料蒐集的優化(範例程式4)
2-3 乒乓球
2-3-1 基本設定與操作
2-1-8 關於自走車的Q&A
六上課程-AI/PAIA ============
\*注意,資料夾名稱不能空白,否則程式會出錯
同學們訓練好的模型,可以透過官方開發的PAIA PK程式進行比賽,步驟如下:
-
確認已安裝好PAIA主程式
- [
下載PAIA PK程式
](https://scratch.tn.edu.tw/uploads/tadnews/file/PaiaPK-2-3-4.7z) -
開好全班的資料夾,以座號分類;資料夾內放入ml\_play(從model\_play另存python檔產生)和model.pickle(從model training中,執行程式產生 )這兩個檔案
-
開啟PAIA PK,選擇要參賽的選手
-
可先用選號器進行隨機分組,每組第一名再進行最後PK
![](https://learn.hnps.tn.edu.tw/uploads/webpage/bookimage/paia/paia202209271510.png)
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